Как известно, тайваньская корпорация BenQ является одним из лидеров в сегменте DLP проекторов. В этом году компания представила несколько новых моделей, в том числе игровой BenQ X3000i и ультракороткофокусный BenQ LK936ST. По сути, BenQ X3000i — это улучшенная версия прошлогоднего BenQ X1300i, ставшего одним из лучших игровых проекторов на рынке.
Плюсы
— отличная цена для 4K модели;
— инновационный чипсет DLP650TE с поддержкой 4K (четырехфазный сдвиг пикселей и шаг микрозеркал 7,6 мкм);
— инновационный источник света 4LED с увеличенной на 8-12% яркостью и автокалибровкой;
— яркость 3000 люмен ANSI;
— технология GameMaestro;
— BenQ ‘CinematicColor’;
— технология Bongiovi DPS;
— одна из самых маленьких задержек ввода;
— высокая производительность для 3D;
— 100% DCI-P3;
— модуль QS01 с Android TV.
Минусы
— уменьшение яркости HDR с настройкой широкой гаммы;
— уровень черного не идеален;
— в некоторых сценах может появляться эффект радуги;
— нет HDMI 2.1 и 4K@120;
— встроенные динамики лишь 10 Вт.
BenQ X3000i по сравнению с BenQ X1300i
За исключением цены и разрешения, характеристики моделей практически идентичны:
— $ 2,000 против $ 1,300;
— яркость 3000 ANSI лм;
— 4-х светодиодный источник света;
— разрешение — 4K UHD (3,840 x 2,160) против Full HD (1,920 x 1,080);
— динамический контраст 500,000:1;
— цветовой круг — 8-сегментный (RGBWRGBW) против 6-сегментного;
— 10-битный цвет;
— задержка — 4K@60 – 16 мс; 1080p@120 — 8 мс; 1080p@240 – 4 мс;
— 3D — Full HD 3D;
— объектив — 1,3-кратный ручной зум с ручной фокусировкой против 1,2-кратного ручного зума с ручной фокусировкой;
— проекционное расстояние / размер изображения /проекционное отношение – (1,0–8,0 м) / (77–762 см) / (1,15:1–1,50:1) – 100″@2,87 м (100″@9,4 фута);
— цифровая коррекция трапецеидальных искажений – по горизонтали и вертикали (±30°);
— шум — 32 дБ;
— динамики – 5,0 Вт × 2;
– 100 % DCI-P3 против 98 % Rec.709.
Как известно, цветовой круг в DLP в каждый момент времени пропускает только один цвет, отфильтровывая два других.
Конечно, это сопровождается потерей яркости цветов. В новых моделях компания использует источник света с 4 светодиодами (RGBB), включая 3 цветных светодиода и дополнительный синий светодиод, повышающий общую яркость. В этих моделях керамический люминофор преобразует синий цвет дополнительного светодиода в зеленый, так как глаз максимально реагирует на увеличение его яркости.
По данным компании, дополнительный синий «накачивающий» светодиод увеличивает мощность зеленого света на 40%, повышая общую яркость на 8–12% по сравнению с моделями на основе трех LED.
Кроме того, автокалибровка регулирует цвета в зависимости от износа светодиодов (например, красный дегалирует быстрее).
Ключевые особенности
Точность цветопередачи зависит от качества цветового круга. BenQ ‘CinematicColor’ использует точные эталоны на нанометровом уровне для углов цветового колеса и его покрытия.
Добавление синего светодиода к новому источнику света увеличивает цветную яркость, но со временем может привести к смещению баланса в сторону зеленовато-синего оттенка. Чтобы исключить этот риск, компания использует систему автоматической калибровки цвета, обеспечивающую точную цветовую температуру. Фактически, встроенные датчики определяют состояние светодиодов и калибруют их интенсивность для получения точного значения WRGBYCM даже после их длительного использования.
Проектор оснащен тремя портами HDMI 2.0b, один из которых предназначен для модуля BenQ QS01 с поддержкой Android 10.
Компания позиционирует X3000i как ‘консольный игровой проектор’ с беспрецедентно низкой задержкой ввода и технологией GameMaestro.
Задержка варьируется от 4,16 мс для 1080p@240Гц до 16,4 мс для 4K@60Гц, что сегодня является одним из лучших показателей.
Но, конечно, задержка ввода отличается от времени отклика. Фактически Input lag характеризует только длительность обработки сигнала и всегда меньше времени отклика, учитывающего работу всех компонентов. Для справки, отключение всех дополнительных функций обработки изображения (трапецеидальное искажение, манипуляции с соотношением сторон и пересканирование) обеспечивает максимальную скорость.
GameMaestro предлагает три подрежима с различными предустановками цвета и оттенков серого. В этот список входят FPS, RPG и SPG. Режимы переключаются кнопкой на пульте.
По данным BenQ:
— FPS (шутер от первого лица) – ‘отмечает ближайшие угрозы’ за счет повышения детализации;
— RPG (ролевая игра) – ‘полное кинематографическое погружение’. Он имеет очень точную цветопередачу и более сбалансированный звуковой профиль, обеспечивающий кинематографический цвет (идентичен предустановке Cinema) и кинематографический звук (усиливает басы);
— SPG (спорт) – ‘для острых ощущений в реальном времени’. Он обеспечивает более яркие оттенки зеленого и делает акцент на диалогах, что важно, например, для воспроизведения речи спортивных комментаторов.
Чипсет DLP650TE
Конечно, новейший чипсет DLP650TE с поддержкой 4K – одно из основных его улучшений. Как известно, компания Texas Instruments разработала первое ‘цифровое микрозеркальное устройство’ (DMD) в 1987 году. Но первый чипсет был выпущен только в 2000 году. В нем использовались миллионы крошечных алюминиевых зеркал, которые могли поворачиваться на небольшой угол. Под зеркалами расположен двумерный массив 1-битных ячеек памяти CMOS. Изменение напряжения на ячейках регулирует их углы отклонения. Каждое микрозеркало переключается между состояниями ‘Вкл’ / ‘Выкл’, продолжительность которых определяет уровень оттенков серого.
Затем объектив направляет свет на экран, создавая цвет субпикселя изображения.
Соответственно, разрешение DMD зависит от количества зеркал. В свою очередь, шаг микрозеркала (размер) напрямую влияет на его светоотдачу. В частности, ‘большой’ пиксель дает больше света, снижая уровень шума. В результате, выбор оптимальных характеристик требуют компромисса между количеством микрозеркал (разрешение), их размером (светоотдачей) и физическим размером чипсета.
Новый чипсет:
— размер уменьшен с 0,66″ до 0,65″.
Уменьшение размера упрощает геометрию чипсета. Как известно, исходное разрешение 0,66″ DMD составляет (2,716 × 1,528). Результаты простых расчетов явно не соответствуют общепринятым градациям разрешения;
— увеличен множитель pixel shift с 2 до 4 (апскейлинг с Full HD почти до 4K);
— увеличен шаг микрозеркал с 5,4 мкм до 7,6 мкм за счет уменьшения их количества с (2,716 × 1,528) до (1,920 × 1,080). Расчет показывает потенциальное увеличение площади зеркал на 98%, что обещает значительное увеличение яркости при снижении шума.
Конечно, 4K-апскейлинг с использованием ‘четырех вспышек’ в кадре и почти 100-процентное увеличение площади зеркал открывают большие перспективы для новых 0,65-дюймовых DMD.
Сдвиг пикселей (pixel shift)
Как известно, компания JVC представила эту технологию в 2013 году, увеличив разрешение изображения своих чипов D-ILA (1,920 x 1,080). Идея проста, но подкупает своей элегантностью. Подобно технологии интерполяции кадров в телевизорах, проектор фактически создает дубликат изображения со сдвигом по вертикали и горизонтали на полпикселя. В результате, наш глаз видит больше пикселей и более четко воспринимает изображение.
Конечно, другие лидеры отрасли не остались в стороне, и Epson вскоре разработала собственную версию со сдвигом пикселей на чипах 3LCD (1,920 x 1,080).
Затем, компания Texas Instruments представила микросхему размером 0,66 дюйма (физическая зеркальная матрица размером (2,716 x 1,528), двухфазный сдвиг пикселей которой увеличил количество пикселей до 8,3 миллиона, что соответствует UHD разрешению. 0,47-дюймовый DLP 4K UHD chipset в 2017 году стал следующим поколением. При разрешении (1,920 x 1,080), он использует четырехфазный сдвиг пикселей, производя 8,3 миллиона пикселей. Наконец, в прошлом году TI представила новейший чипсет 4K DLP650TE, который сочетает четырехфазное смещение и увеличение шага микрозеркал с 5,4 мкм до 7,6 мкм.
По сути, DMD представляет собой пространственный модулятор света (SLM) с цифровым управлением и микро-электромеханической системой (MEMS). Чипсет DLP650TE 4K UHD (DMD) включает:
— DLP650TE DMD;
— Контроллер дисплея DLPC7540;
— Управление питанием DLPA100;
— IC драйвера двигателя.
Характеристики:
— Массив микрозеркал с диагональю 0,65 дюйма;
— разрешение экрана 4K UHD (3,840 × 2,160);
— Шаг микрозеркал 7,6 мкм;
— Наклон микрозеркала ±12° относительно плоской поверхности;
— Высокоскоростной последовательный интерфейс (HSSI);
— Поддержка 4K UHD@60Гц и Full HD@240Гц.
Технология XPR
Обсуждение плюсов и минусов ‘true’ 4K против 4K со сдвигом пикселей началось почти сразу после появления первых проекторов с этой технологией. Наверное, аргументы каждой из сторон вполне убедительны. Конечно, ее реклама содержит маркетинговую составляющую, и, возможно, ‘физические’ пиксели обеспечивают более высокое качество, чем ‘виртуальные’. Но в итоге потребитель получил реальный прирост качества изображения за счет более высокого разрешения по относительно доступной цене для 4K-проекторов. Но понимание принципа его работы позволит читателю составить собственное мнение о его ‘честности’.
Модуль XPR включает оптическую и электромеханическую части. Специально обработанное стекло оптического блока делит световой пучок по горизонтальной и вертикальной осям. Электромеханическая часть размещена перед объективом.
Она перемещает линзу по вертикали и горизонтали с помощью четырех электромагнитов. Фактически, модуль XPR повышает рабочую частоту чипсета DMD с разрешением (1,920 × 1,080), увеличивая количество отображаемых пикселей в секунду с 2M до 8M. Поворачивая объектив 4 раза в секунду, он обеспечивает смещение дополнительных пикселей на экране.
В результате каждый пиксель передает 240 кадров в секунду вместо 60 Гц. Проще говоря, технология берет 4K-контент, разбивает его на четыре части по 2 миллиона пикселей каждая, и воспроизводит 4 отдельных кадра 240 раз в секунду, передавая весь 4K объем с помощью лишь 2 миллионов пикселей. Строго говоря, в любой момент изображение содержит всего 2 миллиона пикселей (разрешение 1080p), но наше зрение и мозг не воспринимают микрозадержку между переключением электромагнитов. К сожалению, свет дополнительных кадров снижает глубину черного и, как следствие, собственный контраст проектора.
Заключение
В этом году уже произошло впечатляющее расширение ассортимента проекторов. В этот список входят:
— Epson Home Cinema LS12000 and LS11000 — $ 5,000 / $ 4,000;
— отличный портативный Samsung The Freestyle LED проектор — $ 900;
UST (ультракороткофокусные ‘проекторы для гостиной’):
— Hisense PX1-Pro и L5G Laser TVs — до $ 4,000;
— LG HU715Q — $ 3,000;
— JMGO U2 — $ 3,000.
BenQ не осталась в стороне, порадовав геймеров великолепным BenQ X3000i, который стал улучшенной версией прошлогоднего BenQ X1300i. Отличное соотношение цены и качества позволило ему занять место среди лучших игровых проекторов. Действительно, $ 1,300 за 1080p проектор с новым 4-светодиодным источником света, обеспечивающим яркость 3,000 ANSI лм, с беспрецедентно низкой задержкой ввода, технологиями GameMaestro и Bongiovi DPS — это очень дешево.
BenQ X3000i претендует на звание бестселлера этого года в сегменте игровых проекторов с разрешением 4K. Сохранив все бонусы прошлогоднего прототипа, модель получила инновационный чипсет DLP650TE с поддержкой 4K, использующий четырехфазный сдвиг пикселей и имеющий шаг микрозеркал 7,6 мкм. Более того, проектор на 100% покрывает DCI-P3 и стоит всего $ 2,000, обеспечивая отличное соотношение цены и качества для сегмента 4K. Возможно, BenQ X3000i уступает, например, лазерному Optoma UHZ50 по HDR производительности или контрасту, но он дешевле на $ 800.
В этом видео показан новый игровой светодиодный проектор BenQ X3000i 4K.